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소니에서 새로운 몰입형 음악을 제공 할 수 있는 360 Reality Audio 기술을 공개 했다.
이 기술은 소니의 객체 기반 공간 오디오 기술을 사용하여 라이브 콘서트와 같은 느낌을 주는 몰입 형 음악을 제공한다.
아티스트나 작곡가가 보컬, 코러스 및 악기와 같은 소리를 거리와 각도의 정보로 매핑하여 창조적이고 예술적인 목적에 맞게 360도 음악 경험을 만들 수 있게 한다. 콘텐츠를 재생하면 제작자가 의도한대로 모든 방향에서 소리에 몰두하는 음악 경험을 즐길 수 있습니다.
Sony는 컨텐츠 제작 도구를 제공하고 주요 음악사들과 360 Reality Audio 컨텐츠 음악을 준비하고 있다. 또한 기존에 있던 음악들도 Sony가 제공 할 제작 도구를 사용하여 360 Reality Audio 호환 형식으로 변환 할 수 있다.
소니는 360 Reality Audio가 적용된 음악 컨텐츠를 다양한 오디오 장비들에서도 사용 할 수 있게 할 계획이지만 당장은 자사 헤드폰 및 스피커에 먼저 포커스를 둘 계획이다. 헤드폰의 경우 소니에서 사용자가 스마트 폰으로 자신의 청력 특성 분석해 최적의 음악 경험을 만들 수있는 앱을 개발 중이다.
음원은 유럽 Fraunhofer IIS의 협력을 받아 공개 오디오 표준 인 MPEG-H 3D Audio를 준수해 최적화 된 형식으로 배포될 예정이다.
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